Faire Pokémon soi-même : Comment le faire avec Pokésav ?
Ouvrez le programme Pokésav. Vous trouverez le bouton "Modifier Boîte Utilisateur" en bas à droite de la fenêtre principale. Ici, vous pouvez éditer les boîtes des Pokémons inclus.
Si vous faites vous-même un Pokémon, nous vous recommandons de le tricher dans une boîte. Cliquez ensuite sur le bouton "Editer (pages)".
Sous Pokémon, sélectionnez un Pokémon, puis l'élément que vous souhaitez que votre Pokémon possède.
Vous réglez ensuite le niveau de votre Pokémon. Sélectionnez maintenant une créature dans la liste et cliquez sur le bouton "Générer".
Cochez "Infecté" si vous voulez que votre Pokémon soit infecté par le Pokérus. Si vous voulez que votre Pokémon soit guéri, cochez "Soigné".Timothee a écrit : Vous réglez ensuite le niveau de votre Pokémon. Sélectionnez maintenant une créature dans la liste et cliquez sur le bouton "Générer".
Les valeurs d'état DV et EV sont maintenant entrées. Si vous voulez que tous les DVs aient la valeur 31, vous pouvez cliquer sur le bouton "31 I". Si vous voulez que tous les VE soient 255, cliquez sur le bouton "255 E". Le bouton du milieu "85 E" distribue les valeurs de façon égale.
Si vous faites votre Pokémon vous-même, vous pouvez aussi lui donner un nom et un surnom.Narcisse a écrit : Les valeurs d'état DV et EV sont maintenant entrées. Si vous voulez que tous les DVs aient la valeur 31, vous pouvez cliquer sur le bouton "31 I". Si vous voulez que tous les VE soient 255, cliquez sur le bouton "255 E". Le bouton du milieu "85 E" distribue les valeurs de façon égale.
Sous "OTrainer" vous spécifiez le nom du joueur qui a capturé votre Pokémon. Ci-dessous vous pouvez sélectionner le sexe "masculin / féminin".
Vous pouvez également spécifier dans quel Pokéball votre Pokémon est pris et quelles sont ses capacités. Vous pouvez également choisir d'autres paramètres tels que Sagesse, Beauté, Force, Grâce ou Coolness.
Une fois que vous avez effectué tous les réglages pour votre Pokémon, cliquez sur le bouton "OK" puis sur "Exporter AR".
Sélectionnez maintenant ce que vous voulez que le code contienne et cliquez sur "Enregistrer XML". Par exemple, enregistrez le fichier sur votre bureau pour une récupération rapide.
Ouvrez maintenant le fichier avec l'éditeur. Copiez le code et placez-le sur votre module ActionReplay - terminé!
Au début, il semble difficile de fabriquer un Pokémon tout seul. Avec un petit essai et une petite erreur vous réussirez. Vous pouvez également obtenir de l'aide dans différents forums Pokémon.