Skyrim : Totmannsruh : comment créer la tombe de la grotte
Dans le vaste monde de la Frontière Céleste, beaucoup de tâches et de dangers attendent votre héros. Si vous jouez seulement la ligne de quête principale du jeu de rÃ? le, vous ne verrez pas le monde entier. Pour cette raison, vous devriez également faire quelques quêtes secondaires intéressantes. De cette façon, vous obtiendrez de l'argent supplémentaire, des points d'expérience importants et des objets puissants.
Vous pouvez également vous joindre à différentes guildes ou associations. Dans la ville de la solitude vit la Bardenakademie, qui est automatiquement atteint par la série de quêtes principales de Skyrim. Là-bas, tu dois faire tes preuves et faire des choses importantes pour l'académie du barde. La quête secondaire "Keeping the Flames" est une mission assez difficile, mais elle en vaut définitivement la peine pour votre héros.
Pour cette quête, vous devrez vous rendre au mystérieux monticule de Totmannsruh pour résoudre quelques tâches importantes et, bien sûr, des ennemis complets. La butte est située au sud-ouest de la ville de Morthal et au sud-est de Drachenbrügge. Profitez de la fonction de voyage rapide de Skyrim vers un endroit bien connu près de Totmannsruh.
Comment refermer l'équilibre de l'homme mort avec succès ?
Entrez dans le Tombeau de Totmannsruh Hill à travers l'immense arche de pierre et obtenez l'importante griffe Ruby Dragon dans la première pièce. Défaites les premiers adversaires et une grille s'ouvre.Georgette a écrit : Pour cette quête, vous devrez vous rendre au mystérieux monticule de Totmannsruh pour résoudre quelques tâches importantes et, bien sûr, des ennemis complets. La butte est située au sud-ouest de la ville de Morthal et au sud-est de Drachenbrügge. Profitez de la fonction de voyage rapide de Skyrim vers un endroit bien connu près de Totmannsruh.
Comment refermer l'équilibre de l'homme mort avec succès ?
Ensuite, suivez l'esprit et surveillez les assiettes rondes sur le sol, auxquelles votre héros ne doit pas entrer. D'abord deux araignées apparaissent, ce que vous pouvez faire sans effort et puis quelques Draugr. Ces adversaires ne supportent pas grand chose non plus.
Descendez et sautez à l'eau avec votre héros. La meilleure façon de passer à travers les pièges est avec le sprint tourbillonnant. Suivez le grand passage jusqu' à une porte verrouillée. Descendez maintenant les escaliers à droite et vous rencontrerez un puissant Seigneur de la Mort Draugr.
Combattez très prudemment contre cet adversaire et gardez toujours vos distances car il fait des dégâts très élevés. Avec de l'habileté et des potions de guérison, vous devriez être en mesure d' y faire face.
Maintenant, vous pouvez aller à la chambre funéraire de Totmannsruh et avoir à tuer des ennemis là-bas à nouveau. Ensuite, descendez les escaliers.
Activez la poignée et vous rencontrerez l'esprit Svaknir. Il est paisible et accompagne votre héros jusqu' à la grande porte verrouillée et l'ouvre pour vous.
Maintenant, vous devez utiliser la griffe du dragon rubis et définir les bons symboles (Loup, puis Aigle et encore Loup).
Si vous avez vaincu tous les adversaires, le boss final, Olaf Ein-Augen, apparaît. Avec l'aide de l'esprit, vous devriez pouvoir gérer ce patron assez facilement. En récompense, vous recevrez une clé du trésor et un mot de pouvoir.
Utilisez la poitrine et appuyez sur le levier. Un nouveau train d'atterrissage apparaît et vous sortirez très vite de Totmannsruh.
Maintenant, vous pouvez retourner à l'Académie Bard et compléter la quête passionnante de Skyrim.