Skyrim : conquérir le sommet carthusien
Au cours de l'histoire de Skyrim, vous croiserez Dolphins et Esbern. Delphine est l'aubergiste de la Gasthaus à Flusswald. Esbern se cache dans la caserne résidentielle Rattenhof à Markarth. Vous aurez également besoin d'informations de Brinjolf, un membre éminent de la guilde de Rifton Diebesgilde, pour rencontrer Esbern.
Une fois que vous avez rencontré Esbern, voyagez au Karthspitze avec Esbern et Dolphins pour trouver plus d'informations qui pourraient vous aider à vaincre le puissant dragon Alduin.
En arrivant au camp de Karth Peak, vous devez d'abord tuer un dragon de sang avec des dauphins et Esbern. Ce dragon est beaucoup plus fort que tous les dragons communs et il faut donc un peu plus de temps pour le faire.Augustin a écrit : Le Karthspitze est situé sur la carte entre Markarth et Rorikstatt.
En route vers le Karthspitzenhöhle, il faut enlever beaucoup d'épées assermentées, mais elles sont relativement faciles à enlever.
Skyrim - Entrée dans la grotte de Karth Spitze ?
Après avoir tué le juré, vous pouvez entrer dans la grotte de Karth Spitze près de Skyrim.
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Dans la grotte, vous trouverez trois symboles bloquant le chemin. Écoutez les mots d'Esbern et placez tous les symboles sur le symbole du sang du dragon.
Dans la grotte, vous trouverez trois symboles bloquant le chemin. Écoutez les mots d'Esbern et placez tous les symboles sur le symbole du sang du dragon.
Plus loin, vous arriverez au Temple du Refuge Céleste, où il y a un immense mur de pierre qui vous raconte le combat avec Alduin. Esbern vous raconte cette histoire dans les moindres détails et vous parle aussi du cri Drachenfall, qu'Alduin a vaincu et envoyé à travers le temps.
De là, retournez à Hoch-Hrothgar pour parler aux Greybeards. Ils t'enseignent un cri avec lequel tu peux libérer le chemin jusqu'au cou du monde, où les débutants restent.
Paarthurnax, le chef des Greybeards, a entendu parler du cri Dragonfall, mais n' a aucune autre connaissance de lui. Il vous conseille de chercher un parchemin des Anciens et vous envoie dans un avant-poste éloigné de l'Académie de Winterfest, où un magicien un peu confus fait des recherches.
Dans la suite de l'histoire, vous devez trouver un parchemin des Anciens contenant cette connaissance. Cependant, leur mission au sommet du kart est terminée.Charlot a écrit : Paarthurnax, le chef des Greybeards, a entendu parler du cri Dragonfall, mais n' a aucune autre connaissance de lui. Il vous conseille de chercher un parchemin des Anciens et vous envoie dans un avant-poste éloigné de l'Académie de Winterfest, où un magicien un peu confus fait des recherches.
Suivez simplement les instructions dans le menu de la file d'attente et vous pourrez accomplir cette tâche avec la patience nécessaire.