Jouez au Holmenkollen Ski Jump 2 avec succès!

Franck

14 Oct 2015 06:17


Avec Holmenkollen Ski Jump 2, vous vivrez une simulation très proche de la réalité. Tout dépend de la bonne technique, du moment du saut, de la posture et du vent. Si un seul de ces facteurs n'est pas correct, vous pouvez oublier le saut et un grand nombre de mètres sera refusé.
Lucie

15 Oct 2015 03:32


Avec quelques conseils simples, vous pourrez atteindre une distance de 140 mètres en peu de temps. Lisez attentivement ce manuel, essayez de mettre les conseils en pratique et rien n'empêche votre succès avec Holmenkollen Ski Jump 2.

Jouer au saut à ski 2 avec succès ?
Myriam

15 Oct 2015 05:03


Les conditions de vent jouent un rôle très important. Pour la descente, vous avez besoin d'un vent arrière - sans vent arrière, vous n'avez pas besoin d'une descente réussie. Le vent arrière est indiqué par des valeurs positives et la flèche rouge. En revanche, lors d'un saut, le vent de face est nécessaire, ce qui est indiqué par des valeurs négatives et la flèche verte. La descente idéale a lieu lorsque votre vent arrière est plus que maximum, cette valeur est 1.5. retournez à 1.1 peu avant le saut et vous aurez le vent de face le plus important et optimal avant le saut.
Pons

15 Oct 2015 11:43

Myriam a écrit : Les conditions de vent jouent un rôle très important. Pour la descente, vous avez besoin d'un vent arrière - sans vent arrière, vous n'avez pas besoin d'une descente réussie. Le vent arrière est indiqué par des valeurs positives et la flèche rouge. En revanche, lors d'un saut, le vent de face est nécessaire, ce qui est indiqué par des valeurs négatives et la flèche verte. La descente idéale a lieu lorsque votre vent arrière est plus que maximum, cette valeur est 1.5. retournez à 1.1 peu avant le saut et vous aurez le vent de face le plus important et optimal avant le saut.
Mais ce n'est pas seulement le saut qui compte, le temps après le saut doit aussi être parfait. Plus tard vous sautez de la table de saut, mieux c'est pour vous - le chronométrage est tout dans ce cas. Le saut doit être bien chronométré par vous, sauter trop tôt n'atteindra pas une très bonne distance. Si vous sautez trop tard, un atterrissage en catastrophe est inévitable. Il y a une marque rouge sur le bord du saut, qui sert de point de référence pour le meilleur temps du saut. Après le saut, appuyez à gauche pendant un moment puis à droite immédiatement et votre sauteur sera en phase de vol. Pour être encore plus plat et mieux sur le ski, pressez plus à droite après 1/5 de vol. Si vous l'avez bien fait, alors vous volez constamment et sans problèmes.
Nadia

15 Oct 2015 17:31


Après le saut et le vol, l'atterrissage arrive. Pour qu'ils soient aussi beaux que possible, appuyez sur la barre d'espacement juste avant. Cela donnera à votre sauteur un bon télémark, et la marque de posture est également impressionnante. Les notes de posture et le télémark sont inclus dans la partition. Pour que les points puissent être tirés vers le haut, vous devez tirer votre sauteur un peu plus haut juste avant d'atterrir. Sans cette procédure, l'atterrissage semble un peu étrange, ce qui se traduit par une déduction de point dans la note de posture.
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