Skyrim : La souris est spongieuse : comment résoudre le problème
Publié : 17 Fév 2016 10:59
par Ghislaine
Un contrôle spongieux dans Skyrim peut avoir différentes raisons. Malheureusement, il n' y a pas de solution unique qui ait le même effet pour tous les acteurs. Par conséquent, certains jeux ont plus de problèmes avec la souris et son comportement que d'autres.
Publié : 17 Fév 2016 22:45
par Lydie
Par exemple, la souris peut sembler spongieuse et imprécise à cause d'une fréquence d'images trop faible (images par seconde, images courtes). Cet effet se produit lorsqu'une moyenne de moins de 30 images par seconde est atteinte. Donc, si vous avez essayé un PC faible ou de nouveaux paramètres graphiques, vous devriez diminuer la qualité graphique de Skyrim.
Publié : 18 Fév 2016 17:42
par Bénédicte
Certaines cartes graphiques ont également un problème avec l'accélération de la souris intégrée par le développeur de Skyrim, qui est censé améliorer le fonctionnement, mais peut également causer le problème d'une souris spongieuse.
Publié : 19 Fév 2016 12:14
par Alphonsine
Il en va de même pour ce que l'on appelle la synchronisation verticale. Il limite la cadence d'images maximale à 30,60 ou 120 images par seconde, empêchant les lignes horizontales qui peuvent se produire lors de mouvements rapides dans le jeu. La synchronisation retarde également l'entrée et surtout la souris, dont les mouvements sont immédiatement perceptibles à l'écran, apparaît alors spongieuse;
Comment prévenir les mouvements spongieux de la souris ?
Publié : 20 Fév 2016 04:56
par Évariste
Si vous avez vérifié, par exemple avec le logiciel Fraps, si votre PC peut gérer plus de 30 images par seconde dans Skyrim, vous devez désactiver l'accélération de la souris et la synchronisation verticale.
Publié : 20 Fév 2016 16:04
par Aline
Les deux options ne sont pas dans le menu Skyrim Options, ni dans le lanceur avant le début du jeu, ni dans le jeu. Par conséquent, vous devez effectuer ces réglages manuellement dans le "SkyrimPrefs. ini", où toutes les options graphiques de Skyrim sont sauvegardées sous forme de texte.
Publié : 20 Fév 2016 22:30
par Gérard
Aline a écrit :
Les deux options ne sont pas dans le menu Skyrim Options, ni dans le lanceur avant le début du jeu, ni dans le jeu. Par conséquent, vous devez effectuer ces réglages manuellement dans le "SkyrimPrefs. ini", où toutes les options graphiques de Skyrim sont sauvegardées sous forme de texte.
Vous trouverez le "SkyrimPrefs. ini" sous "Mes Documents/Mes Jeux/Skyrim". Avant d'ouvrir le fichier, faites une copie de sauvegarde du fichier pour éviter de perdre tous les paramètres si vous faites une erreur.
Publié : 20 Fév 2016 23:14
par Sophie
Gérard a écrit :
Aline a écrit :
Les deux options ne sont pas dans le menu Skyrim Options, ni dans le lanceur avant le début du jeu, ni dans le jeu. Par conséquent, vous devez effectuer ces réglages manuellement dans le "SkyrimPrefs. ini", où toutes les options graphiques de Skyrim sont sauvegardées sous forme de texte.
Vous trouverez le "SkyrimPrefs. ini" sous "Mes Documents/Mes Jeux/Skyrim". Avant d'ouvrir le fichier, faites une copie de sauvegarde du fichier pour éviter de perdre tous les paramètres si vous faites une erreur.
Ouvrez maintenant le "SkyrimPrefs. ini" avec l'éditeur de texte Windows normal ("Editor" ou "Notepad"). Utilisez la fonction "Rechercher"pour rechercher l'entrée "iPresentintervalle" (sans guillemets). Remplacez le signe 1 après le signe égal par un 0, ce qui désactive la synchronisation verticale et empêche le contrôle de la souris spongieuse.
Publié : 22 Fév 2016 05:12
par Toinette
Recherchez aussi"bMouseAcceleration"dans la recherche de. Encore une fois, remplacez le 1 par un 0, cette fois-ci pour suspendre l'accélération de la souris de Skyrim.
Publié : 22 Fév 2016 05:35
par Gervaise
Sauvegardez les modifications apportées au"SkyrimPrefs. ini" et fermez l'éditeur.
Publié : 23 Fév 2016 01:41
par Tristan
Démarrez Skyrim comme d'habitude. Ils devraient maintenant avoir un contrôle beaucoup plus direct, mais au détriment d'une qualité graphique potentiellement réduite (absence de VSync).