Les plans Anno 2070 : astuces utiles
L'optimisation de la logistique des marchandises est le facteur décisif pour le succès des jeux de la série Anno. Plus vous concevez efficacement votre logistique, plus vos profits augmentent.
Il n'est pas nécessaire que les grands magasins soient reliés à d'autres entrepôts. Si un produit est stocké dans un magasin, il est disponible dans tous les points de vente. C'est la clé du succès. Vous n'avez pas besoin d'un réseau routier reliant toutes vos opérations. Cela peut même s'avérer contre-productif, car les unités de transport voyagent plus longtemps.
Chaque grand magasin en 2070 a un certain nombre d'unités de transport. Ce nombre augmente lorsque vous agrandissez le bâtiment.
Les entreprises de production s'approvisionnent directement auprès des producteurs lorsqu'elles sont à leur portée. Il n'est donc pas nécessaire, par exemple, de raccorder un extracteur de basalte à une route. Il en résulterait qu'une unité de transport d'un grand magasin serait empêchée de transporter des produits intermédiaires. Vous devez en tenir compte lors de la planification de vos plans de construction.
Pour qu'une usine de production fonctionne à pleine capacité, il lui faut entre 2 et 3 producteurs dans sa sphère d'influence.
Le modèle parfait pour une chaîne de production en Anno 2070 ?
Pour créer les plans parfaits pour les chaînes de production en Anno 2070, vous placez d'abord un grand magasin. Ce grand magasin a pour seule tâche de recevoir les marchandises du complexe de production.
Placer quatre usines de production, par exemple quatre fonderies, directement adjacentes au grand magasin, et y aménager des rues pour les relier au grand magasin.
Placez les centrales de production, dans cet exemple des extracteurs de basalte, autour de ce complexe. Gardez à l'esprit que vous n'avez pas besoin de relier ces magasins avec le grand magasin. Les bâtiments non carrés peuvent être pivotés avec',' et'.
Améliorez le magasin le plus rapidement possible. De meilleurs grands magasins augmentent la capacité de stockage et le nombre d'unités de transport.Amédée a écrit : Placez les centrales de production, dans cet exemple des extracteurs de basalte, autour de ce complexe. Gardez à l'esprit que vous n'avez pas besoin de relier ces magasins avec le grand magasin. Les bâtiments non carrés peuvent être pivotés avec',' et'.
Projets de construction de bâtiments résidentiels ?
Il existe de nombreux plans de construction pour rendre les colonies de peuplement aussi efficaces que possible en 2070. L'une des versions les plus efficaces est le "corridor settlement".Joceline a écrit :Améliorez le magasin le plus rapidement possible. De meilleurs grands magasins augmentent la capacité de stockage et le nombre d'unités de transport.Amédée a écrit : Placez les centrales de production, dans cet exemple des extracteurs de basalte, autour de ce complexe. Gardez à l'esprit que vous n'avez pas besoin de relier ces magasins avec le grand magasin. Les bâtiments non carrés peuvent être pivotés avec',' et'.
Projets de construction de bâtiments résidentiels ?
Pour ce faire, placez un centre de peuplement de façon à ce que le côté long du bâtiment soit orienté nord/sud.
Construisez un corridor avec deux longues routes en direction est-ouest. Ces routes ne doivent toucher le centre de peuplement qu'aux extrémités courtes.
Le corridor du milieu peut être prolongé vers l'ouest ou l'est par d'autres centres de peuplement. Les bâtiments de services se situent entre les centres de règlement. Il est donc essentiel de laisser ce corridor libre au départ.
En partant des deux longues routes, vous construisez de courtes routes en direction nord/sud. Placez vos maisons entre ces rues.