Shakes and Fidget : Guide du guerrier
Shakes and Fidget est un jeu de rôle en ligne que vous pouvez jouer gratuitement sur Internet. Cependant, vous remarquerez que vous pouvez également gagner un avantage avec de l'argent réel - un concept "pay-to-win"prévaut ici.
Le but du jeu est d'augmenter les niveaux avec un seul personnage et de vaincre des adversaires plus difficiles. Ceci est possible grâce à des quêtes, mais la disponibilité est limitée.
C'est là que les points d'aventure jouent un rôle. Grâce à l'or que vous gagnez dans les quêtes ou en travaillant aux côtés des quêtes, vous pouvez enfin parcourir la boutique et acheter de nouveaux articles qui mettent en valeur votre personnage.
Il y a trois classes dans le jeu: le Scout, le Mage et le Guerrier. Toutes les classes ont des attributs différents et sont jouées différemment, un guide est donc recommandé.
Un guide pour le guerrier ?
Un Guide du guerrier commence par les attributs et les mérites de la classe. Lorsque vous choisissez le guerrier, vous remarquerez que vos principaux attributs sont la force et l'endurance ainsi que le bonheur dans un sens plus large.
Vous pouvez aussi porter un bouclier de guerrier. C'est une particularité de Shakes et Fidget qu'aucune autre classe n' a.Jean a écrit : Un Guide du guerrier commence par les attributs et les mérites de la classe. Lorsque vous choisissez le guerrier, vous remarquerez que vos principaux attributs sont la force et l'endurance ainsi que le bonheur dans un sens plus large.
D'ailleurs, sur le côté du bouclier vous devriez prêter attention à un risque élevé de blocage. Cela vous évite de subir trop de dégâts. Parce qu'un guerrier est conçu pour subir de gros dégâts.
Par conséquent, vous devriez également prêter attention à votre valeur d'armure et l'augmenter. Un repère cible doit représenter 50%, ce qui divise par deux les dégâts entrants.
D'ailleurs, en se concentrant sur les principaux attributs, un démon ou un nain est recommandé comme race. Les démons ont un bonus élevé sur la force et un malus élevé sur le bonheur, tandis que les nains ont un bonus sur l'endurance et la chance.
Theirn a écrit : D'ailleurs, en se concentrant sur les principaux attributs, un démon ou un nain est recommandé comme race. Les démons ont un bonus élevé sur la force et un malus élevé sur le bonheur, tandis que les nains ont un bonus sur l'endurance et la chance.
Enfin, il est important que les adversaires dans Shakes et Fidget soient aussi basés sur les trois classes. Par rapport à chaque classe, vous remarquerez que vous avez besoin d'autres attributs. Contre d'autres guerriers, par exemple, vous êtes plus à l'aise avec la force, alors que vous devriez avoir un niveau d'endurance élevé contre les mages, tandis que la chance est meilleure avec les éclaireurs, ce qui signifie que vous aurez de meilleures chances d'avoir des éclaireurs, mais vous pourrez aussi l'utiliser en général.
En passant, 40 % de force, 40 % d'endurance et 20 % des autres attributs peuvent être considérés comme des compétences générales, la chance constituant la part la plus importante. Mais comme déjà décrit, vous pouvez aussi vous spécialiser dans un certain adversaire.