Skyrim : Résoudre les énigmes de Folgunthur : comment ça marche
Dans Skyrim, vous pouvez non seulement faire avancer les principales quêtes de l'histoire, mais aussi entreprendre de nombreuses quêtes secondaires. Cela vous donnera des points d'expérience supplémentaires et des récompenses utiles. En outre, vous raconterez également des histoires intéressantes sur les quêtes secondaires et en apprendrez plus sur le monde de Skyrim.
Vous obtiendrez la quête secondaire "La Légende Interdite" si vous lisez un certain livre. Il vous suffit de vous rendre dans la ville de Weißlauf et d'entrer dans la maison Grey Mane. Vous y trouverez le livre "Légendes Perdues". Dès que vous aurez lu ceci, ils recevront une nouvelle inscription dans votre journal.
[youtube]https://www.youtube.com/channel/UCQHFE0 ... DIAz1jXjUg[/youtube]Élodie a écrit : Vous obtiendrez la quête secondaire "La Légende Interdite" si vous lisez un certain livre. Il vous suffit de vous rendre dans la ville de Weißlauf et d'entrer dans la maison Grey Mane. Vous y trouverez le livre "Légendes Perdues". Dès que vous aurez lu ceci, ils recevront une nouvelle inscription dans votre journal.
Pour résoudre cette quête, vous devez aller à un endroit appelé Folgunthur, que vous n'avez généralement pas encore sur votre carte et doit prendre un voyage dangereux. Folgunthur est situé entre les deux villes de Morthal et Einsamkeit, la meilleure façon d' y accéder est d'utiliser la fonction de voyage express.
Devant une grotte, qui mène aux profondeurs de Folgunthur, il y a un petit camp et vous devriez d'abord le fouiller. Vous y trouverez le journal de Daynas Valen. Une fois que vous avez lu le livre, vous pouvez entrer dans Folgunthur et faire face aux énigmes.
Comment votre héros résout les énigmes de Folgunthur ?
Entrez dans la grotte et suivez les escaliers. Vous rencontrerez des Draugr que vous devrez affronter. Faites attention où vous marchez, sinon vous provoquerez des pièges.
Le premier casse-tête exige que vous tourniez des pièces spéciales avec des symboles d'animaux. Faites attention à la séquence montrée et ajustez-la.
Continuez à suivre les couloirs jusqu'aux profondeurs de Folgunthur, la grotte appartient aux plus grands donjons de Skyrim. Pillage le corps de Daynas Valen et vous trouverez l'importante griffe d'ivoire.
Pour le puzzle suivant, vous devez utiliser différents leviers dans le bon ordre pour ouvrir la porte. Commencez par l'arrière gauche, puis utilisez le levier à l'avant droit et ensuite à l'avant gauche.
Avant de pouvoir affronter le patron Mikrul Gauldurson, vous devrez résoudre un autre casse-tête animalier. Placez les pierres de façon à ce que l'aigle soit à gauche, le serpent au milieu de la baleine et à droite et vous pouvez entrer dans la pièce suivante.
Battez Mikrul Mikrul Gauldurson et de prendre tout cela dans, maintenant vous pouvez quitter Folgunthur et prendre la quête secondaire de Skyrim.