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CSS-Server Non-Steam : Comment le faire
Publié : 12 Mai 2017 15:37
par Bernadette
Une fois que vous avez téléchargé et déballé le jeu, ouvrez le dossier CS: S. En double-cliquant sur le fichier "srcds_console. bat" 2 fenêtres s'ouvrent, la seconde est déjà le serveur CSS. Dans ce fichier, vous pouvez modifier la carte sur laquelle vous voulez jouer avec la commande "changelevel" (exemple: changelevel de_nuke).
Publié : 12 Mai 2017 20:06
par Eustache
Pour que le serveur ne soit pas exposé à la vapeur, ces deux fenêtres doivent être ouvertes en permanence en arrière-plan.
Interface utilisateur graphique Marque non-vapeur ?
Publié : 13 Mai 2017 23:28
par Denis
Si l'interface cmd est trop compliquée pour vous, il y a une façon plus conviviale de rendre un serveur non vapeur. Pour ce faire, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le fichier "srcds. exe"et ouvrez la fenêtre des propriétés.
Publié : 14 Mai 2017 01:50
par Theirn
Vous verrez alors plusieurs lignes avec des entrées différentes. A la ligne commençant par "Destination", ajoutez un " - game cstrike" à droite du chemin. Appuyez sur Entrée pour confirmer l'entrée et fermer la fenêtre.
Publié : 14 Mai 2017 05:31
par Godelieve
La fenêtre, qui s'ouvre maintenant lorsque vous double-cliquez sur srcds. exe, vous permet de configurer votre propre serveur Non-Steam Server. L'utilisateur dispose de différentes options, telles que le nombre maximum de joueurs.
Publié : 14 Mai 2017 17:46
par Xavier
En cliquant sur "Démarrer le serveur", vous avez d'autres options. Il s'agit notamment de sélectionner une carte, de nommer le serveur ou de définir un mot de passe pour les joueurs qui s'inscrivent. Différents onglets en haut de la fenêtre vous permettent de voir les statistiques, les listes de joueurs et bien plus encore.
Publié : 14 Mai 2017 20:09
par Benjamin
Xavier a écrit :
En cliquant sur "Démarrer le serveur", vous avez d'autres options. Il s'agit notamment de sélectionner une carte, de nommer le serveur ou de définir un mot de passe pour les joueurs qui s'inscrivent. Différents onglets en haut de la fenêtre vous permettent de voir les statistiques, les listes de joueurs et bien plus encore.
Sous l'onglet "main" vous trouverez une adresse IP dont vous avez besoin pour la dernière étape. Vous devriez donc les copier. Cliquer sur le fichier principal du dossier CS: S ouvre le jeu. Ceci ouvre une console dans laquelle vous entrez la commande "connect" et directement derrière avec une ligne blanche entre l'adresse IP copiée à l'étape précédente. Avec une frappe sur Entrée, votre propre serveur non fait à la vapeur démarre.