Skyrim : Rejoignez la Guilde Assassin : comment ça marche
Le jeu de rôle couronné de succès du développeur Bethesda a non seulement une histoire principale passionnante et intéressante, mais vous permet également de vivre de nombreuses quêtes secondaires. Vous n'avez pas besoin de vous en tenir strictement à l'ordre principal des quêtes de Skyrim et vous pouvez aussi compléter autant de quêtes secondaires que vous le souhaitez. Dans Himmelsrand, le monde de Skyrim, non seulement de nombreux peuples vivent ici, mais aussi quelques guildes et factions ont leurs maisons ici.
Votre héros peut rejoindre n'importe quelle guilde, mais doit choisir l'une des deux factions (Empire Impérial ou Storm Coats). Les guildes ont de nouvelles quêtes pour vous donner plus d'argent et de meilleurs objets. Dans Skyrim il y a la Guilde des Mages, une Guilde de Combattants (les Compagnons), une Guilde des Voleurs et la Fraternité des Ténèbres (la Guilde des Assassins).
Particulièrement intéressant est la Guilde des Assassins, parce qu'en tant que membre vous pouvez faire des assassinats et gagner beaucoup d'argent. Contrairement aux autres guildes de Skyrim, les membres de la Fraternité noire vivent dans une cachette secrète et vous ne pouvez pas simplement aller soumettre une demande.
Comment rejoindre la Guilde des Assassins ?
Suivez les différentes quêtes de la série principale de quêtes de Skyrim. Dès que vous aurez une quête pour trouver un petit garçon dans la ville de Windhelm, vous obtiendrez aussi les premières informations sur la Guilde Assassin d'Himmelsrand.
Voyagez à Windhelm et recherchez la maison de la famille Aretino. Parlez à Aventus Aretino et acceptez sa mission. Maintenant va à Rifton et tue le cruel directeur de l'orphelinat.
Ensuite, tu seras allongé dans un lit quelque part. Ils se réveillent alors automatiquement dans un endroit inconnu et parlent à un membre de la guilde Assassin. La tueuse à gages vous demande de tuer l'un des trois otages. La décision n'est absolument pas pertinente et n'affecte pas le cours du jeu.
Si vous avez commis votre premier meurtre, l'assassin vous indiquera la cachette de la Guilde des Assassins. Vous pouvez maintenant vous y rendre et accepter vos premiers ordres en tant que nouveau membre de la Fraternité des Ténèbres.Irene a écrit :
Ensuite, tu seras allongé dans un lit quelque part. Ils se réveillent alors automatiquement dans un endroit inconnu et parlent à un membre de la guilde Assassin. La tueuse à gages vous demande de tuer l'un des trois otages. La décision n'est absolument pas pertinente et n'affecte pas le cours du jeu.