Bioshock : 2 bouts : comment aller des voies alternatives
Le jeu de tir à la première personne se distingue nettement des jeux linéaires de ce genre. Dans Bioshock, vous allez prendre des chemins complètement nouveaux et après une intro prête pour le cinéma, vous vous retrouverez dans la ville sous-marine de Rapture.
Pour survivre, ils ont besoin non seulement d'une force brutale, mais aussi de beaucoup d'action tactique et d'habileté. Dans la ville sous-marine, autrefois construite et conçue comme un refuge paisible, des batailles sans merci se déroulent entre-temps, la destruction peut être observée presque partout.
Ils rencontrent non seulement des ennemis normaux, mais aussi des gens confus et de puissants robots de combat. Vous aurez accès à un arsenal d'armes très riche et aurez des compétences particulières.
Les Petites Sœurs jouent un rôle important dans Bioshock. Les petites filles vous rencontreront plusieurs fois pendant le jeu. Ils sont gardés par les "Big Daddies", des robots gigantesques aux bras brutaux.
Si vous vous en tenez à l'intrigue normale de Bioshock, vous connaîtrez la fin logique du jeu après quelques heures. Mais il y a 2 joueurs supplémentaires à Bioshock, que vous pouvez atteindre avec des actions spéciales.
Il y a 3 joueurs différents à Bioshock, mais seulement 2 d'entre eux sont très différents. Si vous avez déjà joué au jeu une fois, vous pouvez retourner à Rapture et expérimenter les 2 fins alternatives.
Bien que la plupart de vos actions et décisions influencent le cours individuel du jeu, les Petites Sœurs jouent un rôle décisif dans l'atteinte des deux objectifs alternatifs.Évariste a écrit : Il y a 3 joueurs différents à Bioshock, mais seulement 2 d'entre eux sont très différents. Si vous avez déjà joué au jeu une fois, vous pouvez retourner à Rapture et expérimenter les 2 fins alternatives.
Ils peuvent soit exploiter les petites filles et leur extraire le précieux "Adam", soit les laisser vivre. Si vous choisissez la première voie, vous découvrirez l'un des 2 joueurs de Bioshock. En cela, les Petites Sœurs épargnées peuvent submerger le méchant Fontaine et échapper à l'Enlèvement. Dans la dernière scène de jeu, vous verrez un Jack Ryan (votre Alterego) très âgé qui est réconforté par les grandes filles.
Cependant, si vous décidez d'exploiter impitoyablement les Petites Sœurs et de leur voler Adam, la fin sera complètement différente. Jack Ryan est tué par les grandes quantités d'Adam fou et Fontaine. A la fin du jeu, vous verrez une vidéo montrant un sous-marin. Il examine le lieu de l'écrasement au-dessus de Rapture et est ensuite détourné par les épandeurs (les méchants de Rapture). Il y a des armes nucléaires à bord - le reste, vous pouvez l'imaginer.
La fin "normale" du jeu, que la plupart des joueurs connaissent, est un moyen de sortir des variantes susmentionnées. Vous n'épargnerez probablement pas toutes les petites sœurs, et vous ne les tuerez pas toutes. Dès que vous avez exploité au moins une des filles, un monologue apparaît à la fin, dans lequel le Dr Tenenbaum n'est pas en colère, mais triste. Sinon, cette fin de partie est identique à la deuxième.